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Hier sind alle ATT und DEF Waffen aufgelistet
ATT Waffen
Zahnstocher

ATT benötigt: 1
ATT: +1
Kosten: 2€
Zerbrochene Flasche

ATT benötigt: 4
ATT: +3
Kosten: 5€
Wasserbomben

ATT benötigt: 8
ATT: +6
Kosten: 15€
Silvesterknaller

ATT benötigt: 12
ATT: +9
Kosten: 20€
Spraydose

ATT benötigt: 16
ATT: +12
Kosten: 30€
Gürtel

ATT benötigt: 20
ATT: +15
Kosten: 50€
Gummiknüppel

ATT benötigt: 24
ATT: +18
Kosten: 55€
Gullideckel

ATT benötigt: 28
ATT: +21
Kosten: 60€
Kettenschloss

ATT benötigt: 32
ATT: +25
Kosten: 75€
Schlagring

ATT benötigt: 36
ATT: +28
Kosten: 80€
Heizungsrohr

ATT benötigt: 40
ATT: +31
Kosten: 120€
Hammer

ATT benötigt: 44
ATT: +34
Kosten: 180€
Pfefferspray

ATT benötigt: 48
ATT: +37
Kosten: 200€
Elektroschocker

ATT benötigt: 52
ATT: +41
Kosten: 250€
Feuerlöscher

ATT benötigt: 56
ATT: +44
Kosten: 300€
Schwert

ATT benötigt: 60
ATT: +47
Kosten: 350€
Alte Knarre

ATT benötigt: 64
ATT: +50
Kosten: 500€
Pistole

ATT benötigt: 68
ATT: +54
Kosten: 1.000€
Maschinengewehr

ATT benötigt: 72
ATT: +58
Kosten: 5.000€
Shotgun

ATT benötigt: 76
ATT: +62
Kosten: 7.500€
Kanone

ATT benötigt:80
ATT: +66
Kosten: 15.000€
Kriegsmaschine

ATT benötigt: 85
ATT: +70
Kosten: 25.000€
Atombombe

ATT benötigt: 90
ATT: +75
Kosten: 100.000€
Schwarzes loch

ATT benötigt: 100
ATT: +80
Kosten: 500.000€
DEF Waffen
Hand voll Sand

DEF: +1
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Hand voll Salz

DEF: +2
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Juckpulver verschleudern

DEF: +3
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Wegweiser aufstellen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Mit Spiegel blenden

DEF: +4
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Totstellen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +30
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Bananenschalen verteilen

DEF: +2
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden
Tarnen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +20
Wirkungsdauer: max. 3 Stunden
Mausefallen

DEF: +5
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Mit bösen Katzen werfen

DEF: +3
Wirkungsdauer: max. 10 Minuten
Kleister verschmieren

DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten
Fischernetz spannen

DEF: +7
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Vergiftetes Bier hinstellen

DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 5 Minuten
Stacheldraht aufstellen

DEF: +9
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Elektrozaun aufstellen

DEF: +6
Wirkungsdauer: max. 30 Minuten
Wassergraben

DEF: +10
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Fallgruben buddeln

DEF: +11
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Schlingfalle mit Bier-Köder

DEF: +12
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Feuer legen

DEF: +7
Wirkungsdauer: max. 2 Stunden
Bärenfallen verteilen

DEF: +14
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Findling

DEF: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff
Selbstschussanlagen

DEF: +10
Wirkungsdauer: max. 60 Minuten
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