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  Pennergame Info
  Waffenladen
 
Hier sind alle ATT und DEF Waffen aufgelistet

ATT Waffen
Zahnstocher

ATT benötigt: 1
ATT: +1
Kosten: 2€

Zerbrochene Flasche

ATT benötigt: 4
ATT: +3
Kosten: 5€

Wasserbomben

ATT benötigt: 8
ATT: +6
Kosten: 15€

Silvesterknaller

ATT benötigt: 12
ATT: +9
Kosten: 20€

Spraydose

ATT benötigt: 16
ATT: +12
Kosten: 30€

Gürtel

ATT benötigt: 20
ATT: +15
Kosten: 50€

Gummiknüppel

ATT benötigt: 24
ATT: +18
Kosten: 55€

Gullideckel

ATT benötigt: 28
ATT: +21
Kosten: 60€

Kettenschloss

ATT benötigt: 32
ATT: +25
Kosten: 75€

Schlagring

ATT benötigt: 36
ATT: +28
Kosten: 80€

Heizungsrohr

ATT benötigt: 40
ATT: +31
Kosten: 120€

Hammer

ATT benötigt: 44
ATT: +34
Kosten: 180€

Pfefferspray

ATT benötigt: 48
ATT: +37
Kosten: 200€

Elektroschocker

ATT benötigt: 52
ATT: +41
Kosten: 250€

Feuerlöscher

ATT benötigt: 56
ATT: +44
Kosten: 300€

Schwert

ATT benötigt: 60
ATT: +47
Kosten: 350€

Alte Knarre

ATT benötigt: 64
ATT: +50
Kosten: 500€

Pistole

ATT benötigt: 68
ATT: +54
Kosten: 1.000€

Maschinengewehr

ATT benötigt: 72
ATT: +58
Kosten: 5.000€

Shotgun

ATT benötigt: 76
ATT: +62
Kosten: 7.500€

Kanone

ATT benötigt:80
ATT: +66
Kosten: 15.000€

Kriegsmaschine

ATT benötigt: 85
ATT: +70
Kosten: 25.000€

Atombombe

ATT benötigt: 90
ATT: +75
Kosten: 100.000€

Schwarzes loch

ATT benötigt: 100
ATT: +80
Kosten: 500.000€

DEF Waffen
Hand voll Sand

DEF: +1
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Hand voll Salz

DEF: +2
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Juckpulver verschleudern

DEF: +3
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Wegweiser aufstellen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Mit Spiegel blenden

DEF: +4
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Totstellen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +30
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden

Bananenschalen verteilen

DEF: +2
Wirkungsdauer: max. 6 Stunden

Tarnen

Geschicklichkeit bei Kämpfen: +20
Wirkungsdauer: max. 3 Stunden

Mausefallen

DEF: +5
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Mit bösen Katzen werfen

DEF: +3
Wirkungsdauer: max. 10 Minuten

Kleister verschmieren

DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 1 Stunde 30 Minuten

Fischernetz spannen

DEF: +7
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Vergiftetes Bier hinstellen

DEF: +5
Wirkungsdauer: max. 5 Minuten

Stacheldraht aufstellen

DEF: +9
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Elektrozaun aufstellen

DEF: +6
Wirkungsdauer: max. 30 Minuten

Wassergraben

DEF: +10
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Fallgruben buddeln

DEF: +11
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Schlingfalle mit Bier-Köder

DEF: +12
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Feuer legen

DEF: +7
Wirkungsdauer: max. 2 Stunden

Bärenfallen verteilen

DEF: +14
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Findling

DEF: +16
Wirkungsdauer: bis zum nächsten Angriff

Selbstschussanlagen

DEF: +10
Wirkungsdauer: max. 60 Minuten



 
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